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在不断拖后腿坑死其他轮回者的同时,顺势再额外找个机会一起死在副本里。 因为在无限游戏里,所有轮回者的求生欲都很充足,在这样的前提下,生命的所有潜力被发掘,大家的脑子也不会蠢过头。就算是本性真的很糟糕,也会努力克制遮掩,以免被其他人抛下。 这也使得这类纯种蠢坏新人炮灰着实少得可怜,但凡副本里真的被安排出现这类纯种傻逼,那十有八九就是他们这些厉鬼自己客串的……嗐,都是没办法的事情,主要还是这个世界纯傻逼太少,供需完全不平衡,厉鬼们最后也只能想办法自己咬牙上了。 通常情况下,这种带着“炮灰”职称的角色一般只会轮到那些底层的小怪炮灰接。按理说以时煜小boss的职位,怎么着不应该接到这样的一个炮灰剧本。但和其他普通炮灰不同,蠢坏新人炮灰这个光是看名字就能看出来具体扮演性质的角色,还真就是小boss层次的角色。 作为一个蠢坏新人炮灰,能划到小boss的档次自然也有他的原因。 盖因为找个角色的表演难度不低。 作为和其他轮回者日夜相处的NPC,扮演者在日常行动中必然不能露出什么破绽。相比起其他在轮回者离场后就能开始聊天放松的同事,这类角色的扮演者却几乎所有时间都处于表演状态下,全天二十四小时不能出现错误。 ……毕竟要和那些轮回者日夜相处,万一和同事聊天聊到一半被其他人撞见,临场及时改变自己的语言神态也是一大难点。 而为了符合角色名里的蠢坏二字,扮演者还需要蠢得有层次,坏得有深度。开场即叫嚣那是基本出场方式,遇鬼则尖叫那也是最基础的个人修养。在进入副本后,他们必须要用自己的所有时间来践行自己拖后腿的目标。 特别是这类扮演者在维持自己剧本人设的同时,他们还要想办法在副本里活得久。 要在不断搞事后还要活得久,这个度其实也是很难把控的。而他们却必须得努力在不被其他轮回者打死的前提下,活到副本中后期,然后多坑死几个人。 ——因为这些特质,它甚至被称为小boss等级里的“扮演之壁”,用以判别参演厉鬼演技的好坏。 要不是说出去不好听,甚至还有小boss觉得这起码得是关卡boss水平的演技才能演出来的东西。 毕竟在无限游戏里,在他们这些厉鬼间甚至一直都有一个这么一个说法——一个拖后腿的傻逼新人能坑死无数前辈老人。 如果认真算普通厉鬼和坑比新人最终在副本结束后能收割到的人头数,这两者算起来实际上也不会有多少大的差距。 --
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