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不管是《圣经·创世纪》中,还是美索不达米亚的文明中,都有记载大洪水将人类消灭的故事。 但,无论是《圣经》中的诺亚,还是苏美尔神话中的祖苏德拉——当时的世界难道仅剩这一位“好人”了吗? 其余人类,就真的邪恶到只能被抹杀的地步吗? 不能否认,神是在以偏概全。 不能否认,神是被害周波影响,从而有了偏见。 阿赖耶识为过去人类的命运而哀叹。 阿赖耶识打从心底重视每一个生命体。 千年光阴,是诸神尚能不被害周波彻底腐蚀的极限时间。 所以阿赖耶识制定,每隔千年,置换一次神权。 然,就像曾经洗涤世界的大洪水是神以偏概全一样,阿赖耶识不能否认,即便千年过后,仍有神不会被害周波腐蚀的理论。 不能因此就抹消一个神(生命)。 所以,就有了这个生存游戏。 既给了人类二次生命的机会,也给了诸神延续神职的机会。 生存游戏的勾心斗角,可以说是凝聚七宗罪的终极罪域。 在这里,哪怕是善良的人也会因大环境而腐蚀。 这里是害周波浓度最高的地方,也是诸神极易被深层浸染的地方。 若神在接触如此高浓度的害周波,依然能维持自我,那千年后不会被抹消,而只是被“净化”。 等于是保留神魂和记忆,重生一次。 起初,神会告诉来到神域的死人,你们是因为自己不想死,所以才会来到这个神域的。 ——这是事实,但不是全部。 不想死的人类有太多太多,但决定谁有资格参加生存游戏的,却是每一组的监管神。 等于,神域的死人都是赌马场里的马匹。 每一季开始前,诸神先投票决定各场次游戏规则和游戏执行神,当这些决定好之后,打算参与游戏的神祇就可以挑选自己的组员(马匹)了。 所以,A组才会有35人,而C组才有7人。 每组初始关并没有总人数限制,全凭各组神决定自己的组员。 最后决胜组的监管神,则拥有一次千岁后“净化”的机会。 也许你会觉得可笑、不能理解。 但,请铭记,神非人,思想和认知自然也同人不一样。 正像一头牛永远想不明白人类为什么会杀它、会觉得它的rou好吃一样,人类也永远不会真正明白神的想法。 在诸神的认知里,自己如若押中了黑马,就等于是在宣告自己十分了解人类的特性。 正因为了解,才不会被魅惑。 正因为了解,才懂如何免疫。
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