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也是在那场特别的排球双人赛后,他们有了一点默契:双打没必要定太严密的战术,只需要由一个人,哪一个人都好,先开头定一个节奏,再顺着这个节奏自由发挥就行。 一旦在球场上共同使用精神力,他们的精神力就会自然而然有共鸣。 这时候可以毫不费力就进入能力共鸣的状态,而如果不想,就可以控制着精神力互相协助,也可以在这个基础上进入同调。 仁王擅长控制同调,因此明白,他和幸村进入同调也不需要花费很大的代价和精力。 他和幸村太熟了。 又经历了那么长时间的单独特训。 这也是仁王总觉得这场比赛像是幸村在给他考试的原因。 对手并不是很值得注意的对手。 但做的每一个选择表现出来的每一个意图都会被幸村看的一清二楚。 ……算了,为了这个而紧张,也太堕欺诈师的名声了。 仁王深呼吸了两次,在站好站位后被轻微的紧张调动起全身的竞技状态。 没有幻影,这场双打只会用到最基础的精神力招数和基本功的招数。 第一局他们没有选择进入能力共鸣。 第一局的主导权归属于幸村,因此主攻手也是幸村。 仁王负责精神力的辅助位。 Yips和梦境一起展开,而这两招仁王再熟悉不过。 这就像是在已经展开的画卷上补充落笔,添上一些花花草草或者颜色。 对手因幸村主将的身份而提高警惕,但幸村和仁王的精神力运作模式都太“润物细无声”了。他们的精神力攻击是缓慢地,悄无声息地铺开的,引导人一点一点坠入幻境。 一开始只是失误。 而后肌rou麻痹,五感封闭。 在脱离出五感效果时,其实所处的也并不是真实世界,而是梦境的世界。 消耗的精神力和体能让对手很难在挣脱出Yips以后再意识到自己所处的境况依然危机。 当幸村选择Yips和梦境一起用时,通常就像这样,会削减一部分Yips的负面情绪,让对手陷入五感封闭,并有机会打破五感封闭。 他会留一个口子,让人花费巨大的代价挣脱这一招的束缚,再进入梦境的深渊。 “真可怕呀。”仁王小声说。 “我听得见。” 仁王在后场吐了吐舌头。 其实仁王没什么资格用“真可怕”来形容幸村,从精神力招数的角度,他的欺诈方式要比幸村的做法更……残忍?不算太恰当的形容词。但对于对手来说,被戏耍,被欺骗,被完全看透的感觉或许要比失去五感更让人愤怒。 被幸村的精神力招数所击败
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