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白月静静地看着他们刷“迷雾之城”的副本,眼睛里是极致的寂静,一眼望不到底。 尽管如此,祝明承并没有对柯函的行为表示任何的异议。 刷个副本而已,没必要如此纠结。 趣味副本跟普通的副本又不一样,里面的题目属于半拟真类题,拥有相应的环境语境以及状态逻辑。 “迷雾之城”的第一个boss就是“鸡毛球怪”。 光鲜亮丽的羽毛之下,是rou团般蠕动的怪物。 它们会等待着玩家的到来,并且要求玩家把它们的羽毛给梳整齐,让每一根羽毛都保持在同一个方向。 但是,从数学理论上来讲,这基本上是不可能的。 因为偶数维球面内必然不存在连续的单位向量场。 这就是拓扑学。 简单点举例就是,地球上必然存在一个打破同一风向的零点。 在这个boss的手上,团队里有一名智者的必要性就凸显了出来。 智者作为整个团队的知识储备库,在“巅峰竞赛”内是拥有智库特权的,他们可以将某些资料导入游戏内的智库,从而获得副本内的调阅权限。而更多的整理跟索引cao作,只能够依靠智者玩家自行摸索完成。 毕竟,绝大部分玩家都是普通人,不可能将各种乱七八糟的知识完全记忆在脑子里。 但智库的庞大同样也不代表着智者玩家的境界水平,如何合理熟练地调用知识才是。 所以,对付眼前的“鸡毛球怪”,只需要大家一哄而上,领袖拿着各种形制的人物手杖,计师多种流派的cao作攻击,而智者可以直接抄起自己的智库虚拟化的砖头厚典籍狠拍boss——知识,就是力量。 这种半拟真的boss主要是给广大玩家减压用的。 作为一个合格的刷题学习应用,“巅峰竞赛”不仅关注用户的成绩,他们对用户的精神世界也体现了一定的人文关怀。 打击感非常完美,物理引擎堪称登峰造极。 也难怪有那么多的主流网游玩家为了体验cao作而涌入一个刷题学习应用。 祝明承打着打着忽然间发现,柯函好像没有专门的职业武器。他分出一点时间跟精力打开了对方的角色栏目,然后就注意到了柯函灰色的昵称前缀——他真的没有选择自己这个人物账号的职业! 柯函的cao作就是不停地在三大职业的基础武器之间切换,来回绕圈,走位非常的精妙,勉强弥补了人物没有职业的缺陷。 祝明承的眉头一皱。 他觉得柯函这个人的数感、空间感、时间感好像都很强,远超普通人的直觉水平的那种。 有意思。
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