字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第42章 故事編劇公式的9階段 (第1/12页)
這裡的概念源自於克理斯多夫.佛格勒(chrishervogler)的著作《作家之路》。 而克理斯多夫的概念則是源於坎伯的《千面英雄》,他將傳統的故事結構分成12個部分。 我做了蠻多的改變,並加上個人的見解,以期將這些觀念解釋得更清楚易懂。 洛克先介紹原本12個階段的名稱,還有我的修改。 克理斯多夫版 李洛克版 平凡世界 平凡失衡 歷險的召喚 拒絕召喚 召喚衝突 遇上師傅 推動冒險 跨越第一道門檻 覺悟改變 試煉、盟友、敵人 磨練成長 進逼洞xue最深處 信心重挫 苦難折磨 獎賞 低潮醒悟 回歸之路 瀕死重生 復甦 帶著仙丹妙藥歸返 昇華圓滿 可以發現我將12個階段大膽刪減至9個階段。這是為了讓讀者更清楚的了解英雄的遭遇與心態變化。原版的是著重在故事的情節,而我則是揉合了英雄的心態與狀態,讓讀者更了解劇情的起伏。 我簡略說明克理斯多夫的12個階段對於英雄的意義。 克理斯多夫版 對於英雄的意義 平凡世界 還不知道問題或是忽視問題 歷險的召喚 問題浮現 拒絕召喚 拒絕面對與解決問題 遇上師傅 勉強克服消極的心態 跨越第一道門檻 願意試著改變自己、解決問題 試煉、盟友、敵人 改變之後的正面效果 進逼洞xue最深處 持續改變,解決問題 苦難折磨 努力仍遭受重挫 獎賞 在重挫之後,有所收穫 回歸之路 鼓起力量,再次改變,解決問題 復甦 捱過最重大的考驗,身心淨化 帶著仙丹妙藥歸返 所有問題圓滿解決 原版的寫法已經相當完整,對照整個英雄的心路歷程就能夠看出這是個完整的結構。其實不管怎麼拆解,整個故事的結構還是都在最最傳統的三幕劇的規範內,基本的三幕劇結構──開頭、中場、結尾,分別代表觸發、衝突、解決。 如果將之前的結構與三幕劇做對應則是如下 三幕劇 克理斯多夫版 李洛克版 開頭 平凡世界 平凡失衡 歷險的召喚 拒絕召喚 召喚衝突 遇上師傅 推動冒險 中場 跨越第一道門檻 覺悟改變 試煉、盟友、敵人 磨練成長 進逼洞xue最深處 信心重挫 苦難折磨 獎賞 低潮醒悟 結尾 回歸之路 瀕死重生 復甦 帶著仙丹妙藥歸返 昇華圓滿 而我在<三幕劇-開頭的5項任務>文中,將每一幕都列舉了5項功能,總共15項功能,這15項功能比較偏向於在安排該部分劇情時,需要注意、達成的要素以及該段的功能。 但在我接下來要說明的9項階段是全然不同的導向,前者是功能導向,由功能來檢視劇情有無達成任務,本文則是劇情導向,由劇情走向來說明他的戲劇效果、讀者意義。 如果能將兩篇文章都看過,觀念將會更加融會貫通,而且兩篇文章是殊途同歸,最後你會發現,兩篇文章雖然切入角度不同,但是所講述的還是相同的道理。 在進入分別說明之前,我提醒,我寫的內容是經過我內化過的見解,如果你能夠借到《作家之路》這本書,我強烈建議你看一遍,你會有更多的體悟。如果你時間有限,看洛克的文章也相當清楚,同樣會有相同的效果。 最後我要先提醒你,這是階段是「原則」,而非「公式」,你不用嚴格套用,我向你說明了階段的任務與意義,你自己可以決定增減、排序,千萬不要本末倒置被結構困住! 世界上依然充滿著許多精彩的小說,他們會違反部分原則,有時故意反其道而型反而有令人驚艷的效果。記住!文學的世界凡事都有例外。 下列說明將用到許多角色原型名詞,如英雄、盟友、師傅、守門者、使者、陰影。如果你還不了解他的意義,可以看我的另外一篇文章。 <延伸閱讀大眾小說的8種角色原型(英雄之旅)> 1平
上一章
目录
下一页