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第23章 未来的制造方式是从小往大加工 (第2/3页)
间之中——这片区域已经彻底被断开了能源供应。 袭击者以实体弹的方式发射了三座工厂过来,每一座都有一万吨的静质量,全功率运转起来之后质量超过十万吨,相当于一艘二十一世纪的航空母舰。 三座工厂的功能分别是生产自律兵器,维修,以及供电。 电力作为宇宙四大基本力之一,已经被人类玩出了花,只是无法作为折跃能源,但在其它方方面面依然被广泛应用着。 自律兵器工厂里,各种力场作用着,控制着原子一个个堆积起来,一堆垃圾运进来最后变成了杀人兵器走出去。 而这些“垃圾”,就是舰船本身,第一批出厂的自律兵器,四散着拆着宿舍区,不止把学员们房间里的私人物品,直接把他们房间舰体本身,给拆了当做材料运过来制造它们的同类。 这种生产线橙子少女号战舰上自然也是有的,而且生产出来的东西一模一样都是四足蜘蛛形,激光武器,两个人大小的自律兵器。 于是舰船内部的战场就完全被自律兵器填充满了。 按照生产效率,每隔十分钟就有一百五十只一个中队的自律兵器,分成三路涌向舰船控制区。 一开始敌人是直接走直达的主大道,一路笔直冲向舰船的核心控制区。 然后两边的自律兵器就撞到了一块,两边外观一模一样,如果没有系统红色描边,实在难以分辨敌我。 双方都是激光武器,一时互相奈何不得,唯一有效的攻击方式是互相接近rou搏,使用蜘蛛足脚戳捅穿刺破坏对方的要害。 然而受到登陆入侵之后,双方展开信息战,争夺舰船舱段控制权。包括重力在内的生态系统自然全部失效。 自律兵器要设计为蜘蛛型,一个全方向的四足底盘上搭载一个全方向性躯干跟武器系统,正是为了应对无方向性的太空环境。 虽然作为量产性的自律兵器,没有安装力场平板装置,但它们的机器足部是可以直接使用电磁性“黏”在舱壁上的,在有金属依附物的环境,它们灵活无比的快速机动,四足甩开堪比跑车。 然而它们毕竟无法浮空,舰船内的通道即使是主大道也不会有多宽,也就地铁隧道小一圈的程度,因此一百五十,两边两、三百只自律兵器,布满整个环形通道上上下下冲锋的场面,可是十分壮观的。 尤其是当两边一边激光互射,一边撞到一块去的时候,如同两道金属的浪潮激烈碰撞,炸出一片金属狼藉。 活动着的自律兵器在舱壁上互相推搡,损毁的往通道中心飘浮。然后算不上宽阔的通道就被塞死了…… 这是舰船争夺战的常态,已经都被做到游戏里面去了,装甲无限里面就有这样的舰船战斗地图。 再说主大道一时打不开僵局,敌人就开始从其它路线进军了,这边自然也派出自律兵器部队迎敌……渐渐舰船所有通道就被自律兵器们填充了起来。 敌我双方自然都是清楚,光靠自律兵器无法取得胜利的,然而又不得不投入——信息战进行时,别说通过舰船三大系统进行扫描了,那些远距离探测的设备要么失效,要么不可信。唯一知道敌人动静的方式就又回到了古代那样,派出“侦查兵”去眼见为实。 然后当一方感觉可以在某点取得突破时,他就会投入真正的进攻主力——动力装甲或者动力机甲。 汉语表意字的优势再次体现,一个新概念出来,你只用看着组成这个新词的各个部分就可以“望文生义”——“动力”“装甲”,就是拥有外部动力可以穿戴的装甲。而“动力机甲”,就是其它东西都一样,唯一的区别就是它是“机”,并不用人来穿戴了。 其实在某种程度上抛开了里面使用者的动力机甲更加强大,起码它没有了生物性上的弱点,在一定强度的辐射环境里都可以不用保持密封。 而且可以承受更大的冲击和加速度,不用担心里面变成一罐rou酱罐头。 这就是为什么人类历史上曾经发生过智械危机,那是人类还在太阳系时代的旧事了,总之,就结论而言,反正最终是人类确定了自己的绝对地位,拥有感情、自我意志的机械人也获得了独立,它们因为不需要特别的
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