星际舰娘黄金舰队_第26章 男孩子喜欢耍帅自然要用双刀啦 首页

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   第26章 男孩子喜欢耍帅自然要用双刀啦 (第2/3页)



    邱枫烈也不是靠这几十次就适应了下来的,而是在不断模拟对抗训练之中训练出来的。

    当初一百五十人都只是勉强挡住他,现在人数只有十分之一,自己还是天真了点,以为以自己打主力,多一些人辅助的话就可以拦住。

    最后,主要还是败在了斩舰刀,以及这边没有对应的十二级装备上。

    之后直到第九十九次死亡,邱枫烈一直双持军刀跟银色菱形动力装甲对砍了……十级的武器还是可以对银色菱形的装甲本身造成伤害的——再强的装甲,只要你还是物质的,最高就只有十级。

    而战斗的重点就是不跟斩舰刀碰触,在古时候真正的武者之间是不存在“拼刀”的,这都是后事小说、影视给人们造成的一种假印象,会拿武器去硬碰硬的是战场上的战士们,而且还是中世纪冶炼技术发达成熟起来之后的事情。

    通过联网获取武技的时候,邱枫烈随便了解了这些知识。打斗时不会拼刀主要是两点原因,首先就是人的反应没有那么快,一刀劈过来,你根本来不及去反一刀挡下,只能靠训练经验、本能挥出武器,然后碰运气,然而通常情况下运气是靠不住的,这就是会有“功夫再高也怕菜刀”这句话的现实原因。

    第二点就是工艺、生产限制,刀剑锻造困难,损坏后更是不可能修复回原样了,因此通常情况下习武之人都会有意识的避免刀剑去硬碰硬。一般比武就是两人拿刀互相虚晃着,刀剑并不真正实际进行接触。

    结果就发展出了两种刀剑战技,一种就是硬碰硬的对砍型,以西方骑士为代表,他们的剑重,基本没有那种吹毛断发的锋锐锋刃,大剑更是有一种双手反握砸人攻击技——就是拿着剑刃端用剑柄重头砸敌人。所以欧洲那边手套是基本防具装备。

    这种剑技粗扩,是针对盾牌、重甲的战斗技巧,这边邱枫烈用不上,主要是他不会拿着军刀刀刃去砸人,自己虽然也有护手手套,但九级防护并阻挡不了十级一万度高温的军刀刀刃。

    另一种战技,自然就是非接触对抗了,讲究一击命中要害致敌。代表是西方的刺剑,这种击剑技击战斗模式一直流传到了二十一世纪,成为奥运会运动项目之一。

    另外一个代表就是日本的武士刀了,其刀锋利号称是最强冷兵器也不为过,然而它追求的就是极致的出刀速度,在敌人反应过来之前,一击毙命,如果进行拼刀的话,其刀刃就废了不说,为追求迅猛的刀身造成其结构上的脆弱,很容易折断……所以追求还原的日本武士电影,武士过招都是一击分胜负。他们那边还有一套专门的从盔甲缝隙之间进行攻击的战斗技巧,全力避免各种形式上的硬碰。

    武士刀的战斗技巧,邱枫烈是从其武技下面的大量实战视频中了解到的,男孩子嘛,喜欢漂亮的武器是自然的,虽然邱枫烈十分讨厌日本这个国家,但武士刀实在是漂亮,就事论事,毕竟外观上跟天朝的唐刀差不多,要说是当年日本全面效法大唐时学过去的也不是没有可能,但人家经过长期钻研发展摸索出来的武士刀淬火折叠锻造法,打造出来更加修长圆弧的刀身,在当时就不是笔直的唐刀所能比拟的……那个圆润的刀身曲线,真是古代的艺术结晶。

    老祖宗琢磨出来的艺术品,往往就是人类最基本喜欢欣赏之物了……因为古代没有那么多事情可以分心的,全心神做出来的一件事物,往往就是最纯粹的,最具有代表性的。

    当然,这些只是邱枫烈笼统看过去后印象上的概括,其中各种武器又都有不同的特化,欧洲也有非接触战斗技巧,东洋这边也有硬碰的兵器,那都是其它大类的内容了,邱枫烈暂时顾不上。

    一番挑选之后,邱枫烈根据当下的形势,就选择了非接触性刀剑战技。还专门研究了一下看上去动作姿势就满分的剑技传说中的——拔刀术,并不是游戏里那种回鞘之后会加上个什么暴击啊伤害加深buff,在现实里回鞘的理由是为了在出刀时修正挥击轨迹。说白了也是为了一击必杀,轨迹修正瞄准要害,避开对方武器、盔甲。而且轨迹修正后,理论上就是在取刀刃与敌人身体最近的两点距离,因此速度会更快,就是要让敌人越来越反应不过来,完成秒杀、瞬杀、一闪。

    然而这一套在这个未
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