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第19章 被boss惨虐 (第1/3页)
邱枫烈来劲了,反正被核聚变死的感觉跟被普通金属刀剑插死的感觉差不多,毕竟只是粒子高速运动而已,本身质量并不多,碰撞体积完全是由束缚的力场来控制的,而且聚变是其能源,并不是“刀剑剑身”。 那些以不可思议速度运动着的粒子……拿一把烧红了的刀捅人,跟一把烧成等离子态的刀捅人,其实也没有多少区别,只是会有烧红的刀,无法让接触的任何粒子、分子都产生原子级的反应而已,依然可以让周围空气分子剧烈运动起来,让人看过去有一层光线扭曲。 具体到身体的感觉上,怎么说呢,五分熟还是熟透到气化的程度区别?反正对方技术很好是捅进来之后就关掉了刀剑能量,感觉上就是刀身拔出去了一样,减少物质接触时间,这样可以大大延长斩舰刀的使用时间。 技术好啊,自己在游戏里boss战都是无伤过的!在现实里居然会被秒杀?!果然是练习少了吧。说到反复强化练习,自己这个刷完全国近十年高考模拟题库的人怕过谁?! 邱枫烈已经把对银色动力装甲当做阻拦在自己通过道路上的boss了,而要打倒这个boss,根据一直的游戏经验,不停反复挑战是必须的。 吃完一份不知道那个星球的蔬菜萨拉调味糊糊后,邱枫烈打开了功能里面的训练选项——游戏都可以做到在大脑里面直接游玩,闭上眼睛,就完全是游戏场景了,各种军事级别的各种模拟、驾驶训练应用自然也是有的了。 模拟是模拟的唯一问题就在于,无法调动全身感官去体验,而且模拟情况毕竟不是真实状况,实际驾驶课程还是必须要有。然而有模拟训练,可以让驾驶者、cao作者,提前拥有大量经验,见到绝大多数状况,有一个提前的印象,在事发之时不会因为是未知状况而惊慌失措。 在二十一世纪,不光是飞行员需要进行大量模拟训练,连一些发电厂之类的大型工厂,都会建设模拟机训练场所,让工作人员在接触实际自动设备之前,模拟cao作一遍,火箭发射之类的就更不用说了,正式发射之前需要大量的模拟。 其实邱枫烈能一碰到就马上上手动力装甲,未来的cao作人机效率、人体工程学设计、智能化是一方面,他在之前玩过大量动力装甲单机游戏也是重要原因之一。一个有了飞机概念的人,起码会知道那里是驾驶座。 邱枫烈闭上双眼,避免外部环境的干扰,打开了动力装甲的模拟训练应用,直接设定模拟战,场景为舰舱,敌人有远程激光支援……总之一切设定,全部尽量还原面对银色动力装甲时的真实情况,敌人自定义方面,也是根据印象做成基本一样的外观。 设定一个九点钟的闹钟,自己差不多有两个小时五十分钟的训练时间,真是十分充裕…… 于是第四次对战之中,邱枫烈使用模拟战中获得的新灵感,使用猎天使直接隔墙进行射击,穿上动力装甲之后,自己的学院权限也相应的获得提升,可以调用全舰保全系统了,因此隔着墙也有透视的描边红绿轮廓来显示敌友,这应该就是自己在游戏评分平台上看的,那些人口中的“作弊程序”的效果吧。 总之,十级的猎天使轻松射穿五级的保全中心房间,一发命中红色轮廓,而对方正在忙着对友军绿轮廓进行屠杀,真是一刀一个,我方十六人完全无法让他停下哪怕一秒,他就在快速全角度折线位移之中,把十六个人一刀一个的放倒,十六个人仿佛被一条银色的曲线串联起来了一般。整个过程之中,邱枫烈只来得及射击三次。 通讯里面响起紧急联络,直接不经过自己同意,就弹出一条信息来——打哪里呢!开枪小心点哇!——嗯,是对面被直接射穿的房间里的人在抱怨。 自己少说跟他隔着五百米距离,现代的通讯技术,让人可以这样直接向对方大叫抱怨,不用担心战场上即使隔了五十米大喊咒骂对方也听不见了。 邱枫烈一阵哭笑不得,然而就在他准备回信解释一下的时候,那间房间就被撕碎了,银色动力装甲直接冲向了邱枫烈——敌人应该也有全部保全系统的权限,而且就算没有,根据射击线来判断也可以轻松找出邱枫烈所在。 邱枫烈立即改变身体姿态,以在重力环境之中不可能的角度、速度,丢开猎天
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